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战神5/战神:诸神黄昏/God of War Ragnarok

游戏简介

  《战神:诸神黄昏》是由索尼开发和发行的一款动作冒险游戏,作为《战神4》的正式续集。在诸神黄昏来临之前,奎托斯与阿特柔斯共同展开了一段寻找真相的神话旅程——该游戏现已在PC平台上线。

游戏视频

游戏截图

战神5/战神:诸神黄昏/God of War Ragnarok
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其他说明

v1.7|容量175GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器

(升级补丁请按照升级顺序依次打入游戏根目录)

修补程序v1.6→1.7

在内容加载过程中添加了对损坏文件的更多检测,并警告用户验证文件
修复了在窗口模式下运行时,后续启动时无法保存窗口位置的问题
修复了在使用鼠标和alt切换时相机会漂移的问题
修复了在21:9或32:9宽高比下播放时体积雾看起来像块状的问题
修复了使用SteamInput时交互/规避交换不起作用的问题
修复了使用Switch控制器和SteamInput时屏幕提示不能正确反映正确按钮提示的问题
修复了快速转动按钮不适用于SteamInput的问题
修复了重新启动游戏时使用鼠标滚动绑定会被取消设置的问题
Intel ARC GPU的性能得到了提升(在NVIDIA和AMD上只有很小的提升)
修复了一些视觉错误,例如Alfheim井底的水没有正常出现

修补程序v1.5→1.6

修复了打开某些日记页面时UI崩溃的问题
修复了控制器快速连续禁用或启用时可能发生的崩溃
修复了Vanaheim不同地点发生的碰撞
在游戏CPU受限的领域,AMD Zen1和Zen2处理器的性能得到了提升
在Realm Between Realms中增加细分,恢复到PS5质量
请注意,与镶嵌相关的性能问题在NVIDIA驱动程序565.90或更高版本中得到了解决
修复了使用鼠标时锁定会在目标之间快速反弹的问题。现在,它将更加“棘手”,需要付出更多努力来改
目标
修复了使用帧生成时攻击指示器看起来不正确的问题
修复了电影对话音频音量低于预期的问题

修补程序v1.4→1.5

防止游戏启动时因文件损坏或丢失而崩溃-游戏现在会告诉你有坏文件,并要求你验证安装
Realm Between Realms和梦境序列中的体积雾现在将在NVIDIA 10xx、20xx和30xx卡上正确显示
当无线连接时,DualSense控制器现在将默认为隆隆声备份,因为触觉只能通过有线连接使用
加载保存游戏时,成就现在将追溯解锁

请注意:如果您重新加载保存,并且丢失的成就没有弹出,这可能是由于某些原因导致Steam API通过防火墙、禁用互联网等临时阻止失败。如果重新加载后此问题仍然存在,请双击可能的阻止程序。

修补程序v1.3.1→1.4

撞车事故
修复了在查看技能树时有时会发生的崩溃
修复了启动游戏时与身份验证流相关的崩溃问题
身份验证流程
修复了与身份验证流程相关的多个问题,并就用户发生的事情提供了更多的沟通
游戏纹理
修复了在一段时间内查看菜单时游戏纹理会卸载的问题
修复了在使用快速穿越Realm Between Realms时,纹理和模型会显示为加载的问题
NVIDIA内存泄漏
更换NVIDIA Streamline以解决在不同Frame Gen设置之间切换时内存泄漏的问题
AMD修复程序
修复了AMD FSR-FG在暂停菜单中闪烁的问题
修复了AMD FSR-FG性能和帧起搏问题
修复了AMD FSR-FG打开和关闭时的小内存泄漏问题
蒸汽甲板离线模式
修复了在离线模式下播放时Steam输入无法工作的问题
DualSense控制器
修复了DualSense控制器无法无线工作的问题

修补程序v1.3→1.3.1

修复了使用操纵杆时导致某些控制器无法平稳移动相机或角色的问题

修补程序v1.2→1.3

空间音频
修复了与空间音频相关的崩溃,这种崩溃可能会在整个游戏中以随机间隔出现在多个位置
修复了启用空间音频时音频丢失的问题
鼠标输入/摄像头
修复了鼠标输入焦点问题,即鼠标无法控制相机,但仍可以控制菜单
移动鼠标控件以使用原始输入而不是GameInput驱动程
硬盘驱动器
修复了HDR在后续游戏开始时无法保留其设置的问题
VRAM利用率
纹理质量现在在VRAM中使用固定大小的纹理缓存,而不是增长到使用所有可用的VRAM
设置菜单中显示的VRAM使用情况现在反映了基于当前设置分配的VRAM量占操作系统推荐量的百分比。使用率超过100%会起作用,但会导致性能下降。
修改了VRAM纹理缓存算法,以减少可能导致性能随时间下降的VRAM使用量
控制器
修复了第三方控制器具有棒漂移的问题
动画
修复了《敞开心扉》电影中32:9超宽屏幕的动画问题

修补程序v1.1.1→1.2

修复了NVIDIA DLSS帧生成无法正确初始化的问题
修复了启用帧生成时,NVIDIA Reflex在UI中显示为禁用的问题
使用NVIDIA Reflex修复了一些计时标记
修复了音频校准中UI不显示环绕声的问题
修复了一个问题,即环绕声会应用立体声音频混合,导致某些声音太安静或太吵
修复了UI控制器图标在某些情况下分辨率低和模糊的问题
修复了一个问题,即如果除了启用蒸汽输入外,还交换了交互/躲避,那么在快速事件期间控件将无法工作修复了Steam Deck上的一个问题,即按钮未被映射,导致无法完成教程时刻
不再阻止VRAM小于6GB的GPU启动游戏

修补程序v1.0.0→1.1.1

-> 修复了在切换 HDR 设置时会出现黑色图形损坏的问题
-> 修复了贴花纹理无法正确加载并显示为模糊的问题
-> 修复了遥测事件无法正确记录的问题

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